A força dos sites, além da relevância de seu serviço, está na sua capacidade de se transformarem em plataformas. Através de APIs, e abertos ao universo de desenvolvedores, ficam mais fortes quanto maior o ecossistema construído a sua volta.
O infográfico abaixo, criado pela OneForty, mostra o ’twitterverse’ de empresas e aplicativos construídos em função do Twitter.
No ano passado fui convidado para mandar minha contribuição para o livro ‘Acredite‘, uma belíssima coletânea de trabalhos de 72 publicitários de 40 agências brasileiras. Minha contribuição foi o artigo ‘É incrível, acredite’ que resume bem minha visão atual sobre a publicidade. Quem se interessar, o artigo está reproduzido abaixo.
Sim, é verdade. A câmera do iPhone é a mais usada do mundo para se tirar fotos, segundo monitoramento do Flickr que examina o EXIF de cada foto e depois contabiliza uma série de fatores, entre elas, os dispositivos mais populares. Somados os números dos iPhone 3 e 4, a Apple sobe para o topo da lista da marca de câmera mais utilizada no mundo do Flickr (uma excelente amostragem da realidade) ultrapassando 45 milhões de fotos enviadas por usuários. ( Infográfico criado pela The Next Web, via Debora Schach no BlueBus)
Acontece nessa sexta-feira, na sede da RBS em Porto Alegre, o VII Mobile Marketing Breakfast organizado pelo Grupo Pontomobi/RBS. No evento, vou ter a honra de falar ao lado de Fernando Tassinari da Razorfish e Marcelo Andrade da JWT.
Apesar dos sensacionais filtros de spam disponíveis hoje em dia (GMail liderando eles) parece que o volume de emails nos nossos inboxes não para de crescer, não é mesmo? É culpa do Bacon.
O termo ‘Spam’ que usamos para esse lixo de email que recebemos, vem de um tipo de tipo de carne processada e enlatada de baixa qualidade vendida nos Estados Unidos. Já o ‘Bacon’ (a comida a gente conhece bem) seria o nome dado aos emails oriundos de notificações de Facebook, Twitter e uma série de outras informações que optamos por receber, mas que no final do dia acabam mesmo lotando novamente nossas caixas de correio.
O volume deste tipo de mensagem é impressionante e já superou o pico de spam registrado em 2002. Como não podia deixar de ser, movimenta uma bela grana. Vejam o infográfico abaixo do Unsubscribe.com. (Via Mashable e Jacqueline Lafloufa no BlueBus)
Acontece hoje no Cinépolis do Rio de Janeiro a pré-estréia mundial da nova animação de Carlos Saldanha (Era do Gelo) produzido pela 20th Century Fox. O brasileiro Saldanha homenageia seu país neste novo filme.
Como estratégia de lançamento, o marketing interativo da Fox fez um acordo inédito com a turma da Rovio para lançar um Angry Birds Rio, uma versão do jogo mais bem sucedido até hoje na AppStore (mais de 50 milhões de downloads), feita especialmente para o filme. Nada mais natural do que associar um filme cujo personagem principal é um pássaro com o app de pássaros mais famoso do mundo. Parece óbvio depois que já fizeram, assim são as boas idéias.
Pra quem achou que o aplicativo seria grátis por ser uma ação promocional, ache de novo. É pago, como todos os produtos licenciados de grandes filmes. Claro que há uma versão lite de graça e limitada, mas ele pode chegar a custar até USD 4.99 na versão Mac. A versão para iPad sai por US$ 2.99.
O app já está disponível em todos os formatos de app da Apple (Mac, iPhone/iPod e iPad).
Eu já comprei o meu app e nem vi o filme ainda (que dizem, está sensacional).
Tem aquela história do músico de rua español. O cara vivia de tocar na rua e receber ajuda de quem passava. Um dia ele resolveu inventar um app de música e lançar na AppStore. Vendeu 1 milhão deles.
A história é doce, mas não é mole. A maioria absoluta dos mais de 400 mil apps disponíveis na AppStore nunca chegou nem vai chegar perto deste número.
O infográfico (Instashift) abaixo não dá a receita do bolo, mas deixa a gente mais por dentro do maravilho business dos aplicativos para iOS. (Via BlueBus)
Este ano vou estar de volta ao EDTED, Encontro de Design e Tecnologia Digital, em ao menos algumas das capitais em que ele acontece. Organizado pela Arteccom, a primeira rodada acontece no Rio de Janeiro em 21/5 no Centro de Convenções SulAmérica. As inscrições já podem ser feitas no site do evento.
Bem apontado pelo Merigo no Brainstorm #9, a coisa mais importante anunciada hoje não foi o lançamento do iPad 2, mas um vídeo que mostra o que este tablet conseguiu realizar em menos de um ano de mercado. É claro que o vídeo é uma ode ao iPad e à Apple, mas o que ele aponta é o quão poderosa é o impacto que os tablets já estão causando nas nossas vidas. Talvez a mais poderosa das revoluções tecnológicas até hoje: a soma de hardware e sistema operacional absolutamente simples de se usar, com um universo infinito de aplicações e utilidades trazidas para nós pela força do ecossistema de desenvolvedores.
Senhoras e senhores, sejam bem-vindos ao ano 1 do iPad e dos tablets.